自DOTA自走棋以后,自走棋游戏呈现了指数爆炸式的飞速增长。先是多多自走棋上线,满足了大部分玩家的硬性需求,之后便是LOL推出云顶之弈,让大联盟的玩家也能够体会到\”自家\”的专属自走棋,王者荣耀也不甘示弱,相继推出了王者模模拟战,而作为自走棋新秀的战歌竞技场则只能在这磅礴的洪流中瑟瑟发抖。虽然资历浅,但是其质量可丝毫没有浑水摸鱼。今天我就带大家一起从画面特效的角度对比一下老牌自走棋云顶之弈和自走棋新秀战歌竞技场,大家一起来看一下吧~

【画面风格】

云顶之弈作为英雄联盟的衍生产物,自然不能辱没了联盟传承多年的名声,在画面的制作方面可以说是相当精良。整个游戏的风格也是和召唤师峡谷想契合,无论是人物模型还是技能特效都能够做到和原版英雄相差无几。3D立体的人物制作、经典的人物造型、有趣的人物音效,无疑是让英雄联盟的铁粉玩家颇感欣慰。

战歌竞技场作为腾讯旗下独立开发的一款自走棋手游,其在画面风格上另辟蹊径,开创了二次元与机械的完美融合,让整个游戏的风格变得极具趣味性和新鲜感。其中人物的造型采用了动漫画风,无论是忍者还是精灵、机器人还是游戏怪物都做的绘声绘色,游戏的开场动画也是塑造了一个穿越的情景,让玩家可以亲身融入到游戏中,体会不一样的乐趣。

【流畅程度】

作为一款游戏,其游戏体验当然是玩家关注的重点。云顶之弈由于目前还只是端游的缘故,所以在硬件需求上比较特殊,当然在制作程度上也相对比较精良。玩家在抽取棋子英雄、放置棋子英雄以及刷新棋子英雄时都是比较平滑和流畅的,一般电脑能够满足英雄联盟的匹配流畅运行,那么在云顶之弈中也可以体会到畅快的游戏体验。

战歌竞技场作为手游,其在画uzi复出面质量和游戏的运行上也丝毫没有马虎,玩家在棋子的选择和放置时也能够流畅的进行操作,因为战歌竞技场的对战环境比较倾向于机械画风,所以玩家在游戏时能够体会到机械帝国的既视感。在手感和细节方面,战歌竞技场可以说是另辟蹊径,拥有自己的专属特色啦~

此外,战歌竞技场最近还更新了轮盘选秀模式,将云顶之弈中的轮盘选秀再创新,玩家可以自由选择合适的装备,这也让整个游戏多了很多乐趣呢!

我很期待云顶之弈手游版的推出,同时我也希望像战歌竞技场这样的独立自走棋游戏能够好好发展下去,让自走棋变为新的\”时代潮流\”吧~

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